Digitale Welt Webseminar IV-128 Digitale Ökologie: Wie funktioniert ein nachhaltiger Umgang mit dem Internet? Die Arbeitswelt digitalisiert sich zunehmend. Videokonferenzen, virtuelle Arbeitsgruppen und Online-Kommunikation ersetzen ausgedruckte Rundschreiben und Geschäftsreisen. Was auf den ersten Blick ressourcenschonend erscheint, verbraucht in Wirklichkeit viel Energie und Speicherplatz. Wir widmen uns in diesem Workshop dem bisher kaum beachteten Thema Digitale Ökologie und schauen uns an, was man über die Auswirkungen der neuen Arbeitsprozesse hinsichtlich Umweltfreundlichkeit weiß (bzw. wissen müsste) und welche einfachen Schritte man ergreifen kann, um das persönliche „virtuelle Verhalten“ besser in Einklang mit einem möglichst effizienten Daten- und Ressourcenverbrauch zu bringen. Leitung Termin Ort Zielgruppe Gebühr 10 € Marcus Bauer (Lehrkraft für besondere Aufgaben Tourismus und Kommunikation, htw saar); Lara Bauer (Absolventin des Studiengangs International Tourism Management, htw saar) 29. November 2022, 17-19 Uhr Online! Die Zugangsdaten werden am Tag vor der Veranstaltung per E-Mail zugeschickt. alle Interessierten 32
NEU! IV-109 Gaming today – Trends und Entwicklungen der Spielekultur Medienkompetenz für Alle Digitale Spiele zählen in Deutschland offiziell zum Kulturgut! Die Szene beschränkt sich längst nicht mehr nur auf Jugendliche. Das Klischee des pizzaessenden Jugendlichen, der alleine stundenlang im abgedunkelten Spielzimmer Egoshooter zockt, ist längst überholt. Zielpublikum, Umfeld und die Spiele selbst haben sich in den letzten Jahren stark verändert. Kinder, Jugendliche, Eltern, Berufstätige und Senior:innen spielen heute auf mobilen Geräten, Spielekonsolen und Gaming-PCs, online und offline. Wer nicht selbst zum Controller greift, sieht anderen auf Plattformen wie Twitch beim Spielen zu. Die Spielegemeinschaft wächst und diversifiziert sich. Der Markt reagiert und die Games-Industrie blüht. Die Veranstaltung informiert Sie rund um das Thema Games, Sie erfahren, wer wie oft spielt, welche Spiele aktuell bei welchen Zielgruppen angesagt sind und worauf beim Kauf von Spielen (insbesondere für Kinder) geachtet werden sollte. Der Spielspaß kommt dabei natürlich nicht zu kurz und vielleicht nehmen Sie die eine oder andere Geschenkeidee für Spielbegeisterte aus Freundeskreis und Verwandtschaft mit nach Hause! Leitung Bernd Schneider (Game Base Saar) Termin 30. September 2022, 16-18 Uhr Zielgruppe alle Interessierten Gebühr 10 € 33
83 Medienkompetenz für Gruppen
Medienkompetenz für Schulen 85
87 Medienkompetenz für Schulen
Folgende Tablet-Projekte können ab
IV-502 Journalismus macht Schule -
Internet IN-501 Schulkinder online
IN-509 Online-Recherche: Suchmaschi
Bildgestaltung Bb-500 Kreative Foto
RA-502 Let’s get loud: Soundtüft
TV-501 Wir erstellen ein Klassen- o
Tab-003 Smart und kreativ mit Spiel
Tab-006 Trickfilme Smartphone und T
107 Medienkompetenz für Schulen
109 Weitere Aktivitäten
Landesmedienanstalt S arland Ne l-B
Weitere Informationen finden Sie au
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JUUUPORT Auf der bundesweiten Onlin
Internet-ABC Siegel für Grundschul
Arbeitsgemeinschaft Medienkompetenz
125 Weitere Aktivitäten
Ne l-Breuning-All e 6 w.johannapuhl
• Saarländischer Journalistenver
Oktober 11.10. Di Safer Internet Da
24.11 Do Internet-ABC: Projektideen
Stark, Yannick Steinmetz, Jan Thiel
landesmedienanstalt, /mkzLMSaar, /L
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