Der POPSCENE E-Paper Kiosk

Swipe dich durch unsere kostenlosen E-Guides und erlebe Deine Region! Neben POPSCENE findest du hier interessante Broschüren, Leseproben, Magazine aus den Bereichen Tourismus, Kultur, Unterhaltung - multimedial, angereichert mit Fotos, fesselnden Videos und unterhaltsamen Audioclips, für einen faszinierenden Überblick über unsere Region.
Aufrufe
vor 11 Monaten

VERANSTALTUNGSPROGRAMM DES MKZ DER LMS 22/2

  • Text
  • Onlinekompetenz
  • Mediale kompetenz
  • Medienkompetenzzentrum
  • Programmheft
  • Programm
  • 2022
  • Landesmedienanstalt
  • Wwwpopsceneclub
  • Saarland
  • Webseminar
  • Kinder
  • Leitung
  • Digitale
  • Medienkompetenz
  • Zielgruppe
  • Eltern
  • Medien
  • Termin
Das Programm des Medienkompetenzzentrums der Landesmedienanstalt des Saarland für das zweite Halbjahr 2022

Tablet-Projekte Tab-002

Tablet-Projekte Tab-002 Medienpädagogischer Wandertag Mit diesem praktischen Workshop, der im Rahmen eines Wandertages stattfindet, gehen die Schüler:innen mit den Tablets der LMS auf Reisen. Die Aufgabe: Mediale Berichterstattung vom Wandertag. Von der Dokumentation des Ausflugs selbst bis hin zur medialen Stadt- oder Museumserkundung ist alles möglich. Die Schüler:innen einigen sich auf mögliche Schwerpunkte, verteilen sich auf Teams, drehen Videos, machen Fotos oder nehmen Interviews auf. Im learning by doing-Prozess erlernen sie, wie Medienbeiträge unterschiedlichster Formate entstehen und wie sie dabei als Team zusammenarbeiten. Neben der technischen Medienproduktion werden auch Aspekte wie Manipulationsmöglichkeiten sowie Urheber- und Persönlichkeitsrechte angesprochen. Zielgruppe ab Klassenstufe 7 Teilnehmerzahl Zeitlicher Umfang Termin(e) Ausstattung Klassenstärke ein Unterrichtstag/Wandertag nach Vereinbarung Der Workshop findet mit Tablets der LMS statt; alternativ können eigene Geräte der Schule zum Einsatz kommen (die vorherige Installation der benötigten Apps ist dann notwendig). 102

Tab-003 Smart und kreativ mit Spiele-Apps Spiele-Apps machen Spaß und werden regelmäßig von Kindern und Jugendlichen genutzt. Gespielt wird als Zeitvertreib, oder auch, um sich vom Alltag abzulenken und in fremde Welten abzutauchen - bevorzugt vernetzt mit anderen Spieler:innen. Mobile Spiele-Apps trainieren unter anderem Schnelligkeit, Geschick, Allgemeinbildung und Kombinationsgabe. In diesem Kurs, der sich an kreative Gamer:innen wendet, geht es um mobiles und vernetztes Spielen auf Tablets. Neben der Erkundung spannender und lehrreicher Apps werden durch die Verwendung von Level- Editoren auch Spielfelder weiterentwickelt und erste Gehversuche in Software-Programmierung unternommen. Zielgruppe Klassenstufe 4 bis 8 Teilnehmerzahl Zeitlicher Umfang Termin(e) Ausstattung maximal Klassenstärke (ca. 25-30 Schüler:innen) 4-6 Unterrichtsstunden nach Vereinbarung Der Workshop wird mit den Tablets der LMS durchgeführt (alternativ können die Tablets der Schule genutzt werden), Beamer, Leinwand/ Whiteboard, evtl. Lautsprecher. Medienkompetenz für Schulen 103

E-Paper Kiosk - Erlebe Deine Region

POPSCENE - Das total umsonste Popkulturmagazin