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POPSCENE Juli 07/18

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46 Games LARP

46 Games LARP AUSSERGEWÖHNLICHES HOBBY BEGEISTERT SAARLÄNDER Wer schon immer als strahlender Held die Welt retten oder in die Haut eines Orks schlüpfen wollte, muss dafür nicht nach Hollywood: LARP heißt das Hobby, das in Deutschland geschätzt 30.000 Erwachsene begeistert. Dabei schlüpfen die Spieler in fremde Rollen, werden Ritter, Magier oder Elfen. Mit passender Kleidung und Ausrüstung füllen sie ihre Figur mit Leben und interagieren in einer Art Improvisationstheater miteinander. Meist bietet die Spielleitung zusätzlich eine Rahmenhandlung an, etwa die Suche nach einem Schatz oder die Bedrohung durch eine finstere Macht. Bereits Ende der 90er organisierte im Saarland der Fantasiewelten e.V. erste Veranstaltungen, ihm folgten u.a. die Vereine Madara und Takara, beide dem Fantasy-Larp verhaftet. Ein anderes Genre wird in "The Miner" bespielt: Hier geht es in einem Endzeit-Szenario alias Mad Max hinunter ins Bergwerk Velsen. Mit UTOPION in Bexbach hat das Saarland sogar ein eigenes umfassendes LARP-Gelände. Hier findet jährlich Deutschlands drittgrößtes LARP-Event statt: "EPIC EMPIRES richtet sich als Schlachtencon an den eigenverantwortlichen Spieler, der das bestmögliche aus seinem Hobby herausholen möchte", sagt Antonia Seiler, die mithilft, die Großveranstaltung mit 1.200 Spielern zu organisieren. Die meisten Veranstalter freuen sich über interessierte Anfänger. Wer sich vorbereiten will, findet im Zauberfeder Verlag hilfreiche Lektüre. Ansonsten gilt der Grundsatz: LARP kann man nicht erklären, LARP muss man spielen. Text: Tanja Karmann Bild: Maurice Etoile/Epic Empires fantasiewelten.de madara-ev.de takara-ev.de larpgelaende.de epic-empires.de

FANTASTIK AUS DEM SAARLAND DER MITTERNACHTSLADEN – VERBUNDENE WELTEN Unsere liebe Fantasy-Kolumnistin Tanja Karmann ist jetzt auch mit ihrem Erstlingswerk „Der Mitternachtsladen: Verbundene Welten“ unter die Autoren gegangen. Inspiriert wurde sie von dem Film „Mitternachtszirkus“ (2009) in dem Vampire und ein Freak-Zirkus vorkommen. Sofort kam der jungen Autorin das Bild eines altmodischen Ladens mit den typischen Apothekerschränken und Bonbongläsern in den Sinn. Der „Mitternachtsladen“ war geboren. Es folgt der mysteriöse Klappentext. Ein Laden mitten im Wald? Lina staunt nicht schlecht, als sie die sanften Lichter im strömenden Regen entdeckt. Erleichtert steigt sie die wenigen Stufen hinauf und ahnt nicht, dass sie damit die Schwelle zu einer anderen Welt übertritt. Als ihr der Besitzer des Ladens einen Job anbietet, greift Lina dankbar zu, denn ihr finanzielles Polster ist kurz vor dem Abitur alles andere als üppig. Lina packt Ware aus, ölt Holzregale und arrangiert Kristallkugeln – aber bis spätestens Mitternacht muss sie den Laden stets verlassen haben. Zudem scheint ihre Kollegin Mara etwas vor ihr zu verbergen. Dann aber lernt Lina Brendan kennen, den attraktiven Sohn des Ladenbesitzers, und stolpert unversehens in eine Welt voller Gefahren und magischer Begegnungen. Wird Brendan Lina das Geheimnis des Mitternachtsladens anvertrauen? Text: Markus Brixius Bild: familia Verlag Der Mitternachtsladen: Verbundene Welten Hardcover: 336 Seiten Verlag: familia Verlag ISBN-13: 978-3-96131-065-4

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